producción musical y cubase
introducción, rudimentos básicos del audio digital, el sistema binario y su relación con la resolución dinámica. Latencia de hardware y software, relación bufer-latencia.
PLATAFORMAS VIRTUALES
-Algunas diferencias entre VST y TDM.
-La ventana de edición
-La ventana de mezcla
-Tipos de pista (midi, audio, grupo, carpeta, marcador, instrumento, efecto...)
-Ruteo audio y midi, grabación
-La pista de tempo. El metrónomo
-Automatización.
-Exportar (mezcla, midi, canales y sesión)
AUDIO
-Formatos y propiedades
-Grabación, configuración de entradas y salidas
-Procesado de señal (dinámica, modulación, ecualización etc...)
-Efectos (inserción/envío)
-Tipos de grupo
-Edición no destructiva, regiones, partes.
-Variaudio y técnicas avanzadas de edición de audio.
MIDI
-Definición y concepto
-Conexionado MIDI
-Grabación MIDI.
-Edición MIDI. Cuantización
-Parámetros MIDI (nota, velocidad, controladores continuos)
-Instrumentos virtuales
-Conversión MIDI/AUDIO y viceversa. Render
TRABAJAR CON LOOPS
-Métodos (slices/time scretch)
-Software específico para la reordenación y/o combinación de slices.
SAMPLEAR
-Mapeado de muestras
-Asignación de envolventes y controladores
-Multicapa y keyswich (mapeado de expresion)
TÉCNICAS CREATIVAS
-Programación de baterías y percusión
-Programación para sintes monofónicos...trucos
-Programación de progresiones armónicas, aumento de la densidad contrapuntística etc...
-Orquestación básica. Distribución de voces según tesitura, función y timbre.
-Otros métodos compositivos: serialismo integral, excepciones derivadas del concepto de orquestación.
MEZCLAR
-Función de cada elemento sonoro.
-Uso de la eq (correctiva, creativa)
-Posicionamiento en el espacio y perspectiva sonora
-Compresión
MASTERING
-Finalidad, metodología
el curso será impartido por Mangu Díaz